Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Hexe Banditin Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Hexe Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Ofen Hexe Banditin
Barbarenfass
Walküre Ofen Hexe Banditin Holzfäller
Kampfholz
Ofen Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Hexe Banditin Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Ofen Hexe
Blitz
Walküre Ofen Hexe Banditin Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Banditin Walküre Ofen Holzfäller Goldener Ritter Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Banditin Walküre Ofen

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Spiegel Holzfäller
Walküre
Holzfäller Ofen Hexe Banditin
Ofen
Walküre Spiegel Banditin Goldener Ritter
Spiegel
Lakaienhorde Ofen Holzfäller
Hexe
Walküre Banditin Holzfäller
Banditin
Walküre Ofen Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Spiegel Hexe Banditin
Goldener Ritter
Ofen Banditin

Verteidigungssynergien 2 11

Lakaienhorde
Spiegel
Walküre
Ofen Spiegel Hexe Banditin Holzfäller
Ofen
Spiegel Walküre Banditin Holzfäller
Spiegel
Lakaienhorde Ofen Walküre Holzfäller
Hexe
Walküre Banditin Holzfäller
Banditin
Walküre Ofen Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ofen Spiegel Hexe Banditin
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Goldener Ritter
Lakaienhorde Holzfäller Walküre Ofen Hexe Banditin
Lakaienhorde Ofen Hexe Holzfäller Walküre Banditin
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Walküre Ofen Banditin
Walküre Holzfäller
Walküre Ofen Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Ofen Hexe
Walküre Banditin Goldener Ritter
Lakaienhorde Hexe Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Hexe Ofen Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Holzfäller Walküre Hexe Banditin
Walküre Lakaienhorde Ofen Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Lakaienhorde Ofen Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Ofen Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Ofen Hexe Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Walküre Ofen Hexe Banditin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Ofen Hexe Banditin Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Ofen Hexe Banditin
Banditin Walküre Holzfäller
Banditin Holzfäller Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Goldener Ritter
Walküre Holzfäller Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Ofen Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Hexe Banditin
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe Banditin Holzfäller Goldener Ritter
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Hexe Lakaienhorde Walküre Ofen Holzfäller Goldener Ritter
Walküre Lakaienhorde Hexe Goldener Ritter
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Banditin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Lakaienhorde Banditin
Walküre
Lakaienhorde Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Hexe
Banditin Goldener Ritter
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Banditin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Lakaienhorde Banditin
Ofen
Lakaienhorde Ofen Hexe Banditin Goldener Ritter
Lakaienhorde Ofen Banditin
Lakaienhorde
Banditin
Walküre Hexe Goldener Ritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Walküre Ofen Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe Banditin Goldener Ritter
Hexe Banditin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Banditin
Hexe
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Goldener Ritter
Hexe
Hexe Banditin Goldener Ritter

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