Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Ofen Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Ofen Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldfass Skelettarmee Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Blitz
Walküre Ofen Banditin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Skelettarmee Banditin Walküre Ofen Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldfass Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Spiegel
Walküre
Koboldfass Ofen Banditin
Ofen
Walküre Spiegel Koboldfass Banditin
Rakete
Spiegel
Spiegel
Koboldfass Lakaienhorde Ofen Rakete Skelettarmee
Koboldfass
Walküre Spiegel Ofen Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass
Banditin
Walküre Ofen Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 6

Lakaienhorde
Spiegel
Walküre
Ofen Spiegel Banditin
Ofen
Spiegel Walküre Skelettarmee Banditin
Rakete
Spiegel
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Walküre
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Ofen Banditin
Banditin
Walküre Ofen Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Ofen Banditin
Lakaienhorde Ofen Rakete Skelettarmee Walküre Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Ofen Banditin
Walküre Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Ofen Banditin
Lakaienhorde Ofen Rakete
Rakete Walküre Banditin
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Banditin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Ofen Banditin
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Walküre Rakete Banditin
Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Banditin
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Ofen Banditin
Lakaienhorde Walküre Ofen Skelettarmee
Walküre Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Banditin
Walküre Ofen Banditin
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Banditin
Banditin Walküre Rakete
Skelettarmee Banditin Lakaienhorde Walküre Ofen Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Banditin
Ofen Rakete Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Ofen Banditin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Walküre Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Banditin
Lakaienhorde Walküre Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Ofen Rakete
Walküre Lakaienhorde
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete Banditin
Banditin
Rakete Lakaienhorde Banditin
Walküre Rakete
Rakete Lakaienhorde Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Rakete
Lakaienhorde Ofen
Banditin
Rakete Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Walküre Banditin
Rakete
Rakete Banditin
Lakaienhorde Rakete Banditin
Ofen
Rakete Lakaienhorde Ofen Banditin
Lakaienhorde Ofen Rakete Banditin
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Banditin
Rakete Walküre
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Walküre Ofen
Lakaienhorde
Banditin
Banditin
Rakete Banditin
Lakaienhorde Ofen
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Banditin
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Banditin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Rakete
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Banditin
Rakete

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