Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Magier Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldhütte Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Koboldhütte Magier Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Prinzessin Walküre Lakaienhorde Koboldhütte

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz
Walküre
Prinz Koboldhütte Magier Hexe
Koboldhütte
Walküre Prinz
Magier
Walküre Prinz
Rakete
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Walküre
Koboldhütte Magier Hexe Prinz Prinzessin
Koboldhütte
Walküre Magier
Magier
Walküre Koboldhütte Prinz
Rakete
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Magier Hexe
Prinzessin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Hexe Prinz Walküre
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz Walküre
Walküre Rakete Prinz Prinzessin
Walküre
Lakaienhorde Rakete Koboldhütte Magier Hexe Prinzessin
Rakete Walküre
Lakaienhorde Hexe Koboldhütte Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Koboldhütte Magier Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Walküre Magier Rakete Hexe
Walküre Magier Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Rakete Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Magier Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier Hexe Prinz
Walküre Magier Hexe Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Prinz
Walküre Magier Lakaienhorde Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Walküre Magier Rakete Prinz
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Rakete Hexe Prinz
Walküre Rakete Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Magier Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinzessin
Rakete Prinz Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Rakete Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Rakete Walküre Prinz
Rakete Prinz Lakaienhorde Walküre Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin
Koboldhütte Hexe Lakaienhorde Walküre Rakete Prinz
Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Rakete
Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte
Walküre Rakete Prinz
Magier Rakete Lakaienhorde Walküre
Magier Lakaienhorde Rakete Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Prinzessin
Magier Rakete Prinzessin
Rakete Koboldhütte Prinzessin
Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Prinzessin Koboldhütte Prinz
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Rakete Prinzessin
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Prinz Prinzessin
Rakete Walküre Magier Hexe Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Magier Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde
Walküre Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinz Prinzessin
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Rakete Magier Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Hexe Prinz Prinzessin
Rakete Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Magier Rakete Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin
Rakete
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Hexe Prinzessin
Rakete Hexe Prinz Prinzessin

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