Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon
Knall
Lakaienhorde Ballon Banditin
Barbarenfass
Walküre Magier Banditin
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Ballon Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Ballon Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier Ballon
Blitz
Walküre Magier Ballon Banditin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Banditin Walküre Frost Lakaienhorde Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Banditin Walküre Frost

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Spiegel Frost
Walküre
Ballon Magier Banditin
Magier
Walküre Ballon Banditin Megaritter
Spiegel
Lakaienhorde Frost Ballon
Frost
Ballon Lakaienhorde Spiegel
Ballon
Walküre Frost Magier Spiegel Banditin Megaritter
Banditin
Walküre Magier Ballon Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaienhorde
Spiegel Frost
Walküre
Magier Spiegel Frost Banditin
Magier
Walküre Frost Banditin Megaritter
Spiegel
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Ballon
Banditin
Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Magier Spiegel Frost Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Frost Banditin
Lakaienhorde Walküre Banditin Megaritter
Walküre Megaritter
Frost Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Magier Frost
Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Walküre Magier Frost Banditin Megaritter
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Megaritter Walküre Magier Frost Banditin
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Frost Banditin Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Frost Banditin Megaritter
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Banditin
Banditin Walküre Magier Megaritter
Banditin Megaritter Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Walküre Banditin Megaritter
Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Walküre Banditin
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost Megaritter Walküre Banditin
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Frost
Walküre Megaritter Lakaienhorde Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Frost Banditin
Banditin
Lakaienhorde Banditin
Walküre Frost
Magier Lakaienhorde Walküre Megaritter
Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Magier Frost
Magier Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier Banditin
Magier
Banditin
Lakaienhorde Frost Banditin
Lakaienhorde Magier Banditin
Lakaienhorde Magier Banditin Megaritter
Frost
Lakaienhorde
Magier Banditin Megaritter
Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Frost Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde
Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Banditin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Banditin Megaritter
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Frost Banditin
Magier
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Magier
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Frost
Frost Banditin Megaritter

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