Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Banditin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mauerbrecher Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Funki
Barbarenfass
Mauerbrecher Skelettarmee Königsgeist Banditin Funki
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee Königsgeist Banditin Funki
Feuerball
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Funki
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Blitz
Banditin Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Königsgeist Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Königsgeist Banditin Lakaienhorde Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Funki
Mauerbrecher
Kampfholz Königsgeist Megaritter
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Mauerbrecher Banditin Funki Megaritter
Königsgeist
Mauerbrecher Banditin Megaritter
Banditin
Kampfholz Königsgeist Megaritter
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Lakaienhorde Mauerbrecher Kampfholz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaienhorde
Kampfholz Funki
Mauerbrecher
Skelettarmee
Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Königsgeist Banditin Funki Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Megaritter
Banditin
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Kampfholz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Banditin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Banditin Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Königsgeist Banditin Funki Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter Kampfholz Banditin
Skelettarmee Funki Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Banditin Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Funki
Skelettarmee Königsgeist Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Königsgeist Banditin Funki
Banditin Kampfholz Königsgeist Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Funki
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Funki Megaritter
Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Banditin
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Megaritter Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Banditin Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Kampfholz
Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Banditin Funki
Kampfholz Königsgeist Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Kampfholz Funki Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Banditin
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Funki
Kampfholz Banditin Funki Megaritter
Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Funki Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Königsgeist Banditin Funki
Kampfholz Banditin Funki Megaritter
Kampfholz Banditin Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Lakaienhorde Funki Megaritter
Kampfholz
Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Kampfholz Königsgeist Banditin Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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