Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Bowler Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektromagier Lakaienhorde Magier Bowler Scharfrichter Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Elektromagier Lakaienhorde Magier Bowler

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Funki
Magier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Bowler
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Megaritter
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Funki
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bowler
Elektromagier
Scharfrichter
Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Magier Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Funki
Lakaienhorde
Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Bowler Elektromagier Megaritter
Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Magier Scharfrichter
Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Bowler Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Magier Bowler Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Magier Elektromagier
Lakaienhorde Bowler P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier Elektromagier
Magier Bowler Scharfrichter Funki Megaritter Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Bowler Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Magier Bowler Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Bowler Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Bowler Elektromagier Funki
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Bowler Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Bowler Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Magier Scharfrichter Funki
Magier Lakaienhorde Bowler Scharfrichter Funki Megaritter
Elektromagier Funki Lakaienhorde Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Bowler Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Funki
Bowler Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Funki
Funki
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Bowler Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Bowler Scharfrichter Funki
Magier Bowler Scharfrichter
Magier
Lakaienhorde Bowler Elektromagier Funki
Lakaienhorde Magier Bowler Elektromagier Funki
Magier Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Funki
Lakaienhorde
Funki
Lakaienhorde Magier Bowler Scharfrichter Funki
Lakaienhorde Magier Bowler Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Magier Bowler Megaritter
Lakaienhorde Bowler Funki Megaritter
Magier
Bowler Funki
Lakaienhorde
Magier Bowler Scharfrichter Funki Megaritter
Lakaienhorde
Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier Funki
Magier Bowler Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Bowler Funki
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Bowler Funki
Lakaienhorde Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Magier Bowler Scharfrichter
Funki
Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Bowler Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier
Bowler Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Magier Bowler Funki Megaritter

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