Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Hexe Hexenmutter Funki Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Funki
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Hexe Funki
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Hexe Hexenmutter Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Hexenmutter Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Hexenmutter Funki
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe Hexenmutter Funki Mönch
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Hexenmutter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Dunkler Prinz Hexenmutter Lakaienhorde Magier Hexe Mönch Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Dunkler Prinz Hexenmutter Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Dunkler Prinz Funki
Magier
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Magier Hexe Hexenmutter Funki
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Hexenmutter
Dunkler Prinz Megaritter
Funki
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Hexenmutter
Mönch

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Funki
Magier
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Magier Hexe Hexenmutter
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Hexenmutter
Dunkler Prinz Megaritter
Funki
Lakaienhorde
Megaritter
Magier Hexe Hexenmutter
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Funki Dunkler Prinz Hexe Megaritter Mönch
Lakaienhorde Hexe Funki Megaritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Hexe Funki Dunkler Prinz Megaritter Mönch
Dunkler Prinz Funki Megaritter Mönch
Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe
Funki Megaritter Mönch
Lakaienhorde Hexe Funki
Lakaienhorde Dunkler Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe Hexenmutter Magier Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Funki Megaritter Magier Dunkler Prinz Hexe
Magier Funki Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe
Funki Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Mönch Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Hexe
Magier Hexe Dunkler Prinz Hexenmutter Megaritter
Funki
Magier Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Hexe Hexenmutter Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Hexe Funki
Magier Megaritter Mönch
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Funki
Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Funki Mönch
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Funki Megaritter
Magier Hexenmutter Lakaienhorde Hexe Mönch
Dunkler Prinz Funki Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Funki
Lakaienhorde Megaritter Dunkler Prinz Hexe Funki Mönch
Hexe Lakaienhorde Funki
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Funki
Megaritter Mönch Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Magier Lakaienhorde Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Lakaienhorde Dunkler Prinz Mönch
Megaritter Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Hexe Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Funki Mönch
Mönch
Lakaienhorde Funki
Dunkler Prinz Funki
Magier Lakaienhorde Dunkler Prinz Funki Megaritter
Magier Hexenmutter Lakaienhorde Hexe Mönch
Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Magier
Mönch Magier
Lakaienhorde Funki
Mönch Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Funki
Mönch Magier
Funki
Lakaienhorde Mönch
Funki
Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Mönch Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter Mönch
Magier Hexe Hexenmutter Megaritter Mönch
Lakaienhorde Funki Megaritter Mönch
Magier
Funki Mönch
Lakaienhorde Mönch
Hexenmutter Magier Dunkler Prinz Hexe Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Funki Mönch
Magier Hexe Funki Megaritter Mönch
Funki
Lakaienhorde Magier Hexe Hexenmutter Funki
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Mönch
Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Funki Mönch
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe
Magier Hexe Mönch
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Funki Megaritter
Magier
Mönch Funki
Lakaienhorde Dunkler Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe Funki
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Funki Megaritter Mönch
Funki
Magier Funki Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns