Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Funki
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Frost P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Blasrohrkobold Frost Lakaienhorde Magier Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Blasrohrkobold Frost Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Megaritter Frost Funki
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier
Wut P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Wut
Lakaienhorde Funki Magier
Frost
Lakaienhorde
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Funki
Wut Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Frost Funki
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Frost P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Frost
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Funki
Lakaienhorde Frost
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Funki
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Megaritter Blasrohrkobold Frost
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Frost Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Frost
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Frost Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier Frost
Magier Funki Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Magier Frost Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Magier Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Funki
Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Frost P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost Funki
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Frost Funki
Magier Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Funki
Blasrohrkobold Magier Frost
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Funki
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Funki Megaritter
Frost Funki
Lakaienhorde Funki
Blasrohrkobold Magier Funki Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier
Funki
Lakaienhorde
Frost Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Blasrohrkobold Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Frost
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde Frost Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Magier
Frost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Funki Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Funki
Lakaienhorde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Magier Funki Megaritter

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