Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinz Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blitz
Magier Prinz Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Wut Megaritter Prinz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Magier
Wut Prinz Megaritter
Wut
Lakaienhorde Magier Prinz
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Wut Magieschütze
Magieschütze
Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Wut
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Lakaienhorde Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Megaritter Magier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinz Magieschütze
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Prinz Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Prinz Magieschütze Megaritter
Magier
Prinz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magier Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Magieschütze Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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