Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Eismagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Prinzessin Funki
Barbarenfass
Magier Prinzessin Eismagier Funki
Kampfholz
Prinzessin Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Prinzessin Eismagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Prinzessin Eismagier Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Prinzessin Eismagier Funki
Blitz
Magier Eismagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Prinzessin Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Prinzessin Eismagier Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Prinzessin Eismagier Lakaienhorde Magier Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Prinzessin Eismagier Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Spiegel Funki
Magier
Funki Megaritter
Rakete
Spiegel
Spiegel
Lakaienhorde Rakete Prinzessin Funki
Prinzessin
Spiegel Funki Megaritter
Eismagier
Funki
Lakaienhorde Magier Spiegel Prinzessin
Megaritter
Lakaienhorde Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaienhorde
Spiegel Eismagier Funki
Magier
Eismagier Megaritter
Rakete
Spiegel
Lakaienhorde Prinzessin Eismagier Funki Megaritter
Prinzessin
Spiegel Eismagier Megaritter
Eismagier
Lakaienhorde Magier Spiegel Prinzessin Megaritter
Funki
Lakaienhorde Spiegel
Megaritter
Magier Spiegel Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Funki Eismagier Megaritter
Lakaienhorde Rakete Funki Megaritter Eismagier
Lakaienhorde Funki Eismagier Megaritter
Rakete Prinzessin Funki Megaritter
Eismagier Megaritter
Lakaienhorde Rakete Magier Prinzessin Eismagier
Rakete Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Eismagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Eismagier Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Magier Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Funki Megaritter Magier Rakete Eismagier
Magier Rakete Funki Megaritter Lakaienhorde Prinzessin
Funki Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Magier Eismagier
Magier Prinzessin Eismagier Megaritter
Funki
Magier Megaritter Lakaienhorde Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Funki
Magier Rakete Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Rakete Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Rakete Funki Lakaienhorde Eismagier
Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Rakete Megaritter Funki
Lakaienhorde Funki
Megaritter Lakaienhorde Funki
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Prinzessin Funki Megaritter
Funki Lakaienhorde Rakete
Megaritter Lakaienhorde Magier Prinzessin Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Rakete Funki
Prinzessin Eismagier
Rakete Lakaienhorde Funki
Rakete Funki
Magier Rakete Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde Rakete Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Magier Prinzessin Eismagier
Magier
Rakete Lakaienhorde Funki
Rakete Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Magier Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin Funki
Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Prinzessin Funki
Rakete Lakaienhorde Magier Prinzessin Funki
Lakaienhorde Magier Rakete Prinzessin Funki Megaritter
Rakete Funki
Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Magier Prinzessin Funki Megaritter
Rakete Magier Prinzessin Megaritter
Rakete Lakaienhorde Funki Megaritter
Rakete Magier Prinzessin
Rakete Funki
Rakete Lakaienhorde
Magier Prinzessin Eismagier Funki Megaritter
Lakaienhorde
Magier Prinzessin Eismagier Funki
Magier Prinzessin Funki Megaritter
Rakete Funki
Lakaienhorde Magier Prinzessin Eismagier Funki
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Rakete Funki Megaritter
Rakete Lakaienhorde Prinzessin Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Rakete Magier Prinzessin Funki
Lakaienhorde Rakete Prinzessin
Rakete Magier Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Magier Rakete Prinzessin Funki Megaritter
Magier Prinzessin
Rakete Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Rakete Prinzessin Funki
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin Funki Megaritter

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