Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe Ballon
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe Ballon Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe Ballon Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Magier Hexe Ballon Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elektromagier Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Wut Elektromagier Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Megaritter
Magier
Königsschweinchen Wut Ballon Megaritter
Königsschweinchen
Magier Elektromagier Megaritter
Wut
Lakaienhorde Hexe Ballon Magier Elektromagier
Hexe
Wut Megaritter
Ballon
Wut Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsschweinchen Wut Ballon Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Magier
Elektromagier Megaritter
Königsschweinchen
Wut
Hexe
Elektromagier Megaritter
Ballon
Elektromagier
Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Megaritter
Megaritter
Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Magier Hexe
Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Magier Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter Magier Hexe Elektromagier
Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Hexe
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Megaritter Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Elektromagier
Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Magier Elektromagier Megaritter
Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Elektromagier Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Magier Elektromagier Megaritter
Magier
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Megaritter

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