Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Prinzessin Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tunnelgräber Prinzessin Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Riesenskelett
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Riesenskelett
Lakaienhorde Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Hexe Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett Megaritter
Prinzessin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Magier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Tunnelgräber
Megaritter
Prinzessin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Hexe Magier Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Riesenskelett
Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Magier Tunnelgräber Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Hexe
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Riesenskelett
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Magier
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Magier Prinzessin Megaritter
Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Tunnelgräber Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber
Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Magier Prinzessin
Riesenskelett
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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