Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Prinzessin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Wut Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elixiergolem Prinzessin Walküre Lakaienhorde Goblinstein Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Elixiergolem Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Wut Megaritter
Elixiergolem
Wut
Walküre
Elitebarbaren
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem
Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 3

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Elitebarbaren Prinzessin
Wut
Prinzessin
Walküre Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Prinzessin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Megaritter
Elitebarbaren Walküre Prinzessin Megaritter
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Prinzessin
Elitebarbaren Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Walküre Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre
Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Prinzessin Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Megaritter

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