Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen Hexe
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Drei Musketierinnen Hexe
Gift
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Magier Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Feuerball Schweinereiter Magier Drei Musketierinnen
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren
Schweinereiter
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Hexe
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Hexe
P.E.K.K.A.
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuerball Magier Hexe
Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Feuerball Magier
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Magier Drei Musketierinnen Hexe
Feuerball Magier Drei Musketierinnen Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Hexe
Magier Hexe Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Elitebarbaren Magier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe
Feuerball Magier Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen Hexe
Magier Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Hexe
Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Feuerball Magier Drei Musketierinnen
Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Magier Drei Musketierinnen Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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