Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Walküre Schweinereiter Frost Lakaienhorde Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Walküre Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter Frost
Elitebarbaren
Walküre Feuerball Schweinereiter Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren Frost Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter
Schweinereiter
Feuerball Walküre Frost Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde Feuerball
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaienhorde
Frost
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Feuerball
Walküre Frost Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Feuerball Frost Scharfrichter
Schweinereiter
Frost
Lakaienhorde Feuerball Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre Frost Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Frost Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball Walküre Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Feuerball Frost Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Frost
Elitebarbaren Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Frost Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Walküre Frost Scharfrichter Feuerball Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Walküre
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Frost Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre Frost Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Frost
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Frost
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter Megaritter
Feuerball Megaritter

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