Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Prinz
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Walküre Lakaienhorde Infernoturm Königsschweinchen Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Feuerball Walküre Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz
Elitebarbaren
Walküre Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Königsschweinchen
Walküre
Elitebarbaren Prinz Königsschweinchen
Infernoturm
Königsschweinchen
Feuerball Walküre
Skelettarmee
Prinz
Walküre Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 2 7

Lakaienhorde
Infernoturm
Elitebarbaren
Walküre
Feuerball
Walküre Infernoturm
Walküre
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Prinz
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz
Königsschweinchen
Skelettarmee
Infernoturm Prinz
Prinz
Walküre Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Walküre Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Prinz Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Infernoturm Prinz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinz
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Prinz
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernoturm Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Prinz
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Prinz
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball

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