Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Magier Prinz Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Elitebarbaren
Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Prinz
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Schweinereiter
Prinzessin
Schweinereiter Prinz
Elektromagier
Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Prinz
Magier Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Prinz
Prinzessin
Elektromagier
Magier Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Magier Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Magier Prinzessin
Lakaienhorde Scharfrichter Magier Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Prinz Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Magier Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Elektromagier Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren Elektromagier Lakaienhorde Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde
Prinz
Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Magier Prinz Prinzessin Elektromagier
Magier Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Prinz
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Magier Prinzessin
Prinz
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Magier Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Elektromagier Prinz Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Magier Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Magier Scharfrichter Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Prinz Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

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