Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Riesenskelett Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Funki
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Riesenskelett Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

20 Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Riesenskelett Funki
Elitebarbaren
Magier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Magier Riesenskelett Megaritter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Riesenskelett
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Riesenskelett
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Funki
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett
Magier
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Lakaienhorde
Megaritter
Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter Elitebarbaren Magier Riesenskelett
Magier Funki Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Magier Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Magier Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Funki Megaritter
Elitebarbaren Funki Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Magier Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Funki
Magier
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Magier
Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde
Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter
Magier Megaritter
Lakaienhorde Riesenskelett Funki Megaritter
Magier
Funki
Lakaienhorde
Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde
Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenskelett Funki Megaritter
Magier Funki
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki Megaritter
Magier
Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Megaritter

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