Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Königsschweinchen

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Schweinereiter
Königsrekruten
Schweinereiter Königsschweinchen
Schweinereiter
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen
Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Königsrekruten
Skelettarmee
Schweinereiter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Hexe
Bogenschützen-Königin
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Königsrekruten Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe
Königsrekruten
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Königsrekruten
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Hexe Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren
Königsrekruten Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren
Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee
Lakaienhorde Königsrekruten Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Königsrekruten Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Königsrekruten Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde
Königsrekruten
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Königsrekruten
Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde
Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten
Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe
Elitebarbaren Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Hexe Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde
Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Hexe Bogenschützen-Königin
Hexe Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Hexe Bogenschützen-Königin

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