Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Prinzessin Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Prinzessin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter
Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe
Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Hexe
Walküre Schweinereiter Megaritter
Prinzessin
Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Walküre Megaritter
Prinzessin
Walküre Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Walküre Megaritter
Elitebarbaren Walküre Prinzessin Megaritter
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Megaritter Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre
Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Prinzessin Megaritter
Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter

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