Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Ballon Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Ballon Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Ballon Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Ballon Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Ballon Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Infernodrache Magieschütze Lakaienhorde Magier Ballon Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Walküre Infernodrache Magieschütze Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Ballon Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Walküre Ballon
Ballon
Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Walküre Ballon
Infernodrache
Magieschütze
Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 1 4

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Walküre
Ballon
Scharfrichter
Walküre
Infernodrache
Magieschütze
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Infernodrache
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Walküre
Elitebarbaren Walküre
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Magier Scharfrichter Magieschütze
Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Magier Magieschütze
Lakaienhorde Scharfrichter Infernodrache Magier Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze
Elitebarbaren Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Walküre Magier Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Elitebarbaren Infernodrache
Walküre Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Infernodrache
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Infernodrache Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Walküre
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre Magier Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Magieschütze
Walküre Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magier
Lakaienhorde
Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Infernodrache
Magier

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