Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Prinzessin Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Prinzessin Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller Friedhof
Knall
Lakaienhorde Hexe Ballon Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Prinzessin Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Ballon Prinzessin Eismagier Holzfäller Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Ballon Prinzessin Eismagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Hexe Ballon Prinzessin Eismagier Friedhof
Blitz
Elitebarbaren Hexe Ballon Eismagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Eismagier Holzfäller Lakaienhorde Hexe Ballon Friedhof Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Eismagier Holzfäller Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Holzfäller
Elitebarbaren
Holzfäller Friedhof
Hexe
Holzfäller Friedhof
Ballon
Holzfäller Prinzessin Eismagier Friedhof
Prinzessin
Ballon
Eismagier
Ballon Holzfäller Friedhof
Holzfäller
Ballon Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Eismagier Friedhof
Friedhof
Elitebarbaren Hexe Ballon Eismagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Eismagier
Elitebarbaren
Hexe
Eismagier Holzfäller
Ballon
Prinzessin
Eismagier
Eismagier
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Hexe Eismagier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Elitebarbaren Eismagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller Eismagier
Elitebarbaren Prinzessin Holzfäller
Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Prinzessin Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Eismagier Prinzessin Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Holzfäller Elitebarbaren Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Eismagier Holzfäller
Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinzessin Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde
Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Lakaienhorde Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin

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