Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Eismagier Fischer Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Tunnelgräber Fischer Holzfäller
Knall
Fischer
Barbarenfass
Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Fischer Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Tunnelgräber Eismagier Fischer Holzfäller
Feuerball
Eismagier Fischer Holzfäller
Gift
Eismagier Fischer
Blitz
Eisgolem Eismagier Fischer Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier Fischer Gift Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Holzfäller Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Eisgolem Tunnelgräber Eismagier Holzfäller Megaritter
Gift
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Gift Eisgolem Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Eismagier
Barbarenfass Fischer Holzfäller
Fischer
Eismagier Megaritter
Holzfäller
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Gift Tunnelgräber Fischer Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 18

Eisgolem
Barbarenfass Gift Eismagier Fischer Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Eisgolem Gift Tunnelgräber Eismagier Holzfäller Megaritter
Gift
Eisgolem Barbarenfass Eismagier Megaritter
Tunnelgräber
Barbarenfass Megaritter
Eismagier
Eisgolem Barbarenfass Gift Fischer Holzfäller Megaritter
Fischer
Eisgolem Eismagier Megaritter
Holzfäller
Eisgolem Barbarenfass Eismagier
Megaritter
Eisgolem Barbarenfass Gift Tunnelgräber Eismagier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass
Holzfäller Eismagier Fischer Megaritter
Fischer Holzfäller Megaritter Eismagier
Holzfäller Eismagier Fischer Megaritter
Barbarenfass Gift Holzfäller Megaritter
Barbarenfass Eismagier Holzfäller Megaritter
Gift Eismagier
Eisgolem Barbarenfass Gift Megaritter
Eismagier Fischer Holzfäller
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier Fischer Holzfäller Megaritter
Gift Eismagier Eisgolem Barbarenfass Fischer Holzfäller Megaritter
Gift Eismagier
Holzfäller Megaritter Eismagier
Megaritter Barbarenfass Gift Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Fischer Holzfäller Megaritter
Megaritter Gift Fischer Holzfäller
Megaritter Barbarenfass Eismagier Fischer Holzfäller
Barbarenfass Gift Eisgolem Eismagier Fischer Holzfäller Megaritter
Fischer Holzfäller
Megaritter Barbarenfass Gift Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Eisgolem Barbarenfass Fischer
Gift Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Fischer Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgolem Fischer
Holzfäller Megaritter Eisgolem Barbarenfass Fischer
Fischer Holzfäller Megaritter
Gift Eisgolem Eismagier
Eisgolem Eismagier Holzfäller
Megaritter Fischer Holzfäller
Megaritter Eisgolem Barbarenfass Gift
Megaritter Holzfäller
Megaritter Gift
Megaritter Eisgolem Holzfäller
Megaritter
Eisgolem Barbarenfass Gift Fischer Holzfäller
Gift Megaritter Eisgolem Barbarenfass Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier Fischer
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Eisgolem Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Eisgolem Eismagier
Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass Eismagier
Gift Tunnelgräber Fischer
Gift Fischer Holzfäller
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Fischer
Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Barbarenfass Gift Fischer
Eisgolem Barbarenfass Gift Fischer
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Fischer
Barbarenfass Gift Fischer Megaritter
Barbarenfass Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Fischer
Barbarenfass Gift
Eisgolem Gift Barbarenfass Eismagier Megaritter
Fischer
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Eismagier Fischer
Gift Tunnelgräber Fischer Megaritter
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Fischer
Gift Eisgolem Eismagier
Gift
Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Barbarenfass
Gift Eismagier
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Eisgolem Gift
Gift
Megaritter
Gift
Gift
Gift Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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