Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Dunkler Prinz Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Gift
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Dunkler Prinz Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Rune Giant Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Eisgolem
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Eisgolem Königsschweinchen Dunkler Prinz Rune Giant Kampfholz
Feuerball
Elektrogeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Kampfholz
Königsschweinchen
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Königsschweinchen
Rune Giant
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgolem
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rune Giant
Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerball
Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Eisgolem Feuerball Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerball Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Dunkler Prinz
Elektrogeist Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Eisgolem Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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