Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Flugmaschine Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Friedhof Funki
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Friedhof
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Friedhof Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Elektromagier Friedhof Funki
Kampfholz
Skelettarmee Friedhof Funki
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Flugmaschine Skelettarmee Elektromagier Friedhof Funki
Feuerball
Flugmaschine Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Flugmaschine Skelettarmee Elektromagier Friedhof Funki
Blitz
Eisgolem Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Tornado Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Skelettarmee Tornado Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Skelettarmee Tornado Feuerball Flugmaschine Elektromagier Friedhof Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Skelettarmee Tornado Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Friedhof Flugmaschine Elektromagier Funki
Feuerball
Tornado Friedhof Elektromagier Funki
Flugmaschine
Eisgolem Friedhof
Skelettarmee
Funki
Tornado
Feuerball Funki Friedhof
Elektromagier
Friedhof Eisgolem Feuerball Funki
Friedhof
Eisgolem Feuerball Elektromagier Flugmaschine Tornado Funki
Funki
Tornado Eisgolem Feuerball Skelettarmee Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgolem
Feuerball Flugmaschine Tornado Elektromagier Funki
Feuerball
Tornado Eisgolem Elektromagier
Flugmaschine
Eisgolem Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Flugmaschine Elektromagier Funki
Tornado
Feuerball Funki Eisgolem Elektromagier Funki
Elektromagier
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Tornado
Friedhof
Funki
Tornado Eisgolem Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Flugmaschine Elektromagier
Skelettarmee Tornado Funki Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Tornado Funki
Feuerball Skelettarmee Tornado Flugmaschine Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerball Flugmaschine
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektromagier Funki
Funki Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Eisgolem Elektromagier Funki
Skelettarmee Elektromagier Eisgolem Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Flugmaschine Tornado Elektromagier
Skelettarmee Funki Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Funki Tornado Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier
Skelettarmee Tornado Feuerball Elektromagier Funki
Funki Feuerball Skelettarmee Tornado Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Tornado Elektromagier
Tornado Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Funki Tornado Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Flugmaschine Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Eisgolem Flugmaschine
Skelettarmee Eisgolem Elektromagier Funki
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Tornado Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Tornado Elektromagier
Skelettarmee Funki Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektromagier
Skelettarmee Funki
Elektromagier Eisgolem Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Funki
Flugmaschine Funki
Skelettarmee Feuerball Tornado Elektromagier
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Funki
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Eisgolem Feuerball Flugmaschine Tornado
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Flugmaschine Funki
Feuerball Flugmaschine Tornado Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Funki
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Funki
Feuerball Funki
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Funki
Feuerball Eisgolem Flugmaschine Tornado
Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Tornado Elektromagier Funki
Feuerball Flugmaschine Tornado Elektromagier Funki
Feuerball Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Eisgolem Feuerball Funki
Feuerball Flugmaschine
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Funki
Feuerball Flugmaschine Funki
Feuerball Flugmaschine Funki
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Flugmaschine Elektromagier Funki
Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Funki
Feuerball Tornado
Tornado Funki
Feuerball Flugmaschine
Eisgolem Tornado Feuerball Funki
Feuerball Flugmaschine Tornado Elektromagier Funki
Feuerball Flugmaschine Tornado Funki
Feuerball Tornado Funki
Eisgolem Feuerball Flugmaschine Tornado Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerball Flugmaschine
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Feuerball Funki
Elektromagier Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
Feuerball Flugmaschine Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektromagier Funki
Eisgolem Feuerball Flugmaschine
Feuerball Tornado Funki
Flugmaschine Funki
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Feuerball Flugmaschine Tornado Elektromagier
Feuerball Flugmaschine Tornado Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki

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