Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Bowler Eismagier Fischer Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Fischer Großer Gräber
Großer Schneeball
Rammbock Fischer Großer Gräber
Knall
Rammbock Fischer Großer Gräber
Barbarenfass
Rammbock Eismagier
Kampfholz
Rammbock Fischer
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Bowler Eismagier Fischer
Feuerball
Rammbock Bowler Eismagier Fischer Großer Gräber
Gift
Eismagier Fischer
Blitz
Eisgolem Rammbock Bowler Eismagier Fischer Großer Gräber
Rakete
Bowler Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Bowler Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Bowler Eismagier Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Eismagier Fischer Feuerball Rammbock Großer Gräber Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Eismagier Fischer

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Rammbock
Feuerball
Rammbock Kampfholz
Rammbock
Eisgolem Kampfholz Feuerball
Bowler
Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz
Rammbock Feuerball Bowler Fischer
Eismagier
Bowler Fischer
Fischer
Bowler Kampfholz Eismagier
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgolem
Feuerball Bowler Kampfholz Eismagier Fischer
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Eismagier
Rammbock
Bowler
Kampfholz Eisgolem Eismagier
Kampfholz
Feuerball Bowler Eisgolem Eismagier Fischer
Eismagier
Eisgolem Feuerball Bowler Kampfholz Fischer
Fischer
Eisgolem Kampfholz Eismagier
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eismagier Fischer
Bowler Fischer Eismagier
Bowler Eismagier Fischer
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Eismagier
Feuerball Eismagier
Bowler Eisgolem Feuerball Kampfholz
Großer Gräber Eismagier Fischer
Eisgolem Bowler Eismagier Fischer
Eismagier Eisgolem Feuerball Bowler Kampfholz Fischer
Feuerball Eismagier
Bowler Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Fischer
Feuerball Bowler Fischer
Feuerball Bowler Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz Eisgolem Feuerball Bowler Eismagier Fischer
Fischer
Bowler Feuerball Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Bowler Fischer
Feuerball Eisgolem Bowler Kampfholz Fischer
Eisgolem Bowler Kampfholz Fischer
Bowler Eisgolem Feuerball Kampfholz Fischer
Bowler Fischer Großer Gräber
Feuerball Eisgolem Eismagier
Eisgolem Feuerball Bowler Eismagier
Großer Gräber Fischer
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Eisgolem Feuerball
Feuerball Bowler
Eisgolem Feuerball Bowler Kampfholz Fischer Großer Gräber
Bowler Eisgolem Feuerball Kampfholz Eismagier Großer Gräber
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Eismagier Fischer
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Eisgolem Eismagier
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Bowler Eismagier
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Bowler Fischer
Feuerball Bowler Kampfholz Fischer
Feuerball
Eisgolem Feuerball Bowler Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Eisgolem Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Bowler Kampfholz Fischer
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball Bowler Eismagier
Fischer
Feuerball Kampfholz Bowler Eismagier Fischer
Feuerball Bowler Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Eisgolem Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Großer Gräber
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bowler
Kampfholz Eisgolem Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler

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