Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein Prinzessin Funki Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Kampfheilerin Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Grabstein Prinzessin
Knall
Grabstein Prinzessin Funki
Barbarenfass
Grabstein Prinzessin Funki
Kampfholz
Grabstein Prinzessin Funki
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Prinzessin Funki
Feuerball
Grabstein Kampfheilerin Prinzessin Funki
Gift
Grabstein Kampfheilerin Prinzessin Funki
Blitz
Eisgolem Grabstein Kampfheilerin Funki Mönch
Rakete
Kampfheilerin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Kampfheilerin Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Grabstein Prinzessin Kampfheilerin Mönch Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Barbarenfass Funki
Grabstein
Kampfheilerin
Barbarenfass Prinzessin Funki
Barbarenfass
Eisgolem Kampfheilerin Funki
Kampfholz
Prinzessin Funki
Prinzessin
Kampfheilerin Kampfholz Funki
Funki
Eisgolem Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Mönch

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgolem
Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki
Grabstein
Barbarenfass Funki
Kampfheilerin
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Eisgolem Grabstein Kampfheilerin Prinzessin Funki
Kampfholz
Eisgolem Kampfheilerin Prinzessin Funki
Prinzessin
Eisgolem Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz
Funki
Eisgolem Grabstein Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Grabstein Barbarenfass Kampfholz Funki
Funki Grabstein Kampfheilerin Kampfholz Mönch
Funki Grabstein
Funki Grabstein Mönch
Grabstein Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki Mönch
Barbarenfass Kampfholz
Grabstein Prinzessin
Eisgolem Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz Funki Mönch
Funki Grabstein Prinzessin
Eisgolem Kampfheilerin Barbarenfass Funki
Eisgolem Grabstein Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Grabstein Funki Kampfheilerin Kampfholz
Funki Grabstein Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Funki Grabstein
Mönch Kampfholz Funki
Funki Grabstein
Grabstein Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Eisgolem Grabstein Kampfheilerin Prinzessin
Funki
Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz Funki
Grabstein Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Grabstein Kampfheilerin Barbarenfass Funki
Eisgolem Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz Mönch
Grabstein Eisgolem Kampfheilerin Kampfholz Funki
Eisgolem Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz Funki Mönch
Grabstein Kampfheilerin Funki
Eisgolem Prinzessin Mönch
Funki Eisgolem Grabstein Kampfheilerin
Kampfheilerin Funki
Eisgolem Grabstein Barbarenfass Kampfholz Funki Mönch
Grabstein Funki
Grabstein Funki
Mönch Kampfholz
Eisgolem Grabstein Funki
Prinzessin Funki
Grabstein Funki Eisgolem Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz Mönch
Eisgolem Kampfheilerin Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Funki Mönch
Mönch Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Funki
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Funki
Eisgolem Prinzessin Mönch
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz Mönch
Funki
Mönch Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki
Mönch Prinzessin
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki
Barbarenfass Prinzessin Mönch
Prinzessin Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki
Mönch Barbarenfass Funki
Funki
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki Mönch
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Mönch
Kampfholz Funki Mönch
Prinzessin
Kampfholz Funki Mönch
Barbarenfass Kampfholz Mönch
Eisgolem Kampfholz Barbarenfass Prinzessin Funki
Kampfholz Barbarenfass Prinzessin Funki Mönch
Kampfholz Prinzessin Funki Mönch
Barbarenfass Kampfholz Funki
Eisgolem Prinzessin Funki
Funki
Kampfholz Funki
Prinzessin Funki Mönch
Funki
Kampfholz Prinzessin Funki Mönch
Grabstein Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Mönch
Kampfholz Barbarenfass
Prinzessin Funki
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Mönch Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin Funki Mönch
Funki
Funki Mönch

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