Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Walküre Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blitz
Eisgolem Walküre Scharfrichter Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Wut Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Wut Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Schweinereiter Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Walküre Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter
Schweinereiter
Eisgolem Walküre Wut Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Wut
Schweinereiter
Scharfrichter
Eisgolem Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Scharfrichter
Eismagier

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgolem
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgolem Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Wut
Scharfrichter
Eisgolem Walküre Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier
Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Walküre Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Eismagier Eisgolem Kampfholz
Scharfrichter Blasrohrkobold Eismagier
Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Scharfrichter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Walküre Scharfrichter
Walküre Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Walküre Scharfrichter Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Walküre Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem
Eisgolem Walküre Scharfrichter Kampfholz
Eisgolem Walküre Kampfholz
Walküre Eisgolem Kampfholz
Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Walküre
Eisgolem Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Eisgolem Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Walküre Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold

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