Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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