Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Ritter Königsriese Megalakai Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsriese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Bomber Megalakai
Knall
Bomber Königsriese Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Ritter
Kampfholz
Eisgeist Bomber Königsriese Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Ritter Megalakai Prinz
Feuerball
Bomber Megalakai
Gift
Bomber Megalakai
Blitz
Ritter Megalakai Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Megalakai Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Pfeile Ritter Megalakai Erdbeben Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsriese Bomber Königsriese Megalakai Prinz
Bomber
Königsriese Eisgeist Ritter Prinz
Pfeile
Königsriese Ritter Megalakai Erdbeben Prinz
Ritter
Eisgeist Megalakai Bomber Pfeile Erdbeben Prinz
Königsriese
Eisgeist Bomber Pfeile Erdbeben Eisgeist Megalakai
Megalakai
Ritter Eisgeist Pfeile Königsriese
Erdbeben
Königsriese Pfeile Ritter Prinz
Prinz
Eisgeist Bomber Pfeile Ritter Erdbeben

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Bomber Ritter Megalakai Erdbeben Prinz
Bomber
Ritter Eisgeist
Pfeile
Ritter Megalakai Prinz
Ritter
Bomber Megalakai Eisgeist Pfeile Erdbeben
Königsriese
Megalakai
Ritter Eisgeist Pfeile
Erdbeben
Eisgeist Ritter
Prinz
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Ritter Megalakai
Eisgeist Ritter Megalakai Prinz
Prinz Bomber Ritter Megalakai
Prinz Ritter Megalakai
Bomber Pfeile Erdbeben Prinz
Pfeile Bomber Megalakai Erdbeben
Megalakai Eisgeist Pfeile
Erdbeben Pfeile
Prinz
Ritter Eisgeist Bomber Prinz
Bomber Pfeile Ritter Megalakai Erdbeben
Pfeile Megalakai
Prinz Eisgeist Bomber Ritter Erdbeben
Bomber Eisgeist Pfeile Megalakai Erdbeben Prinz
Ritter Prinz
Eisgeist Prinz
Bomber Pfeile Ritter Prinz
Eisgeist Pfeile Bomber Ritter Megalakai Prinz
Pfeile Erdbeben Eisgeist Bomber Ritter Megalakai
Prinz
Bomber Pfeile Ritter Erdbeben Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz
Bomber Pfeile Ritter Megalakai Prinz
Eisgeist Ritter Prinz
Prinz Ritter
Ritter Prinz
Pfeile Eisgeist
Prinz Ritter Megalakai
Ritter Prinz
Eisgeist Ritter Megalakai Prinz
Megalakai
Ritter Megalakai Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Ritter
Bomber
Eisgeist Bomber Ritter Megalakai Prinz
Pfeile Bomber Megalakai Erdbeben
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Ritter
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Ritter Prinz
Bomber Pfeile Erdbeben
Pfeile Eisgeist Megalakai
Bomber Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Eisgeist
Pfeile
Prinz
Pfeile Ritter Erdbeben Prinz
Pfeile
Erdbeben Ritter
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Prinz
Erdbeben Bomber Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Bomber
Bomber Pfeile Megalakai Erdbeben Prinz
Bomber Pfeile Erdbeben
Erdbeben Prinz
Pfeile
Prinz
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Eisgeist Bomber
Megalakai
Pfeile Erdbeben
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Eisgeist Megalakai
Megalakai
Bomber Pfeile Erdbeben
Eisgeist Pfeile
Prinz
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Prinz
Pfeile Megalakai
Pfeile
Ritter Megalakai Prinz
Pfeile Bomber Erdbeben
Pfeile
Megalakai Prinz
Eisgeist
Prinz
Prinz

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