Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Feuerball Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Megaritter
Feuerball
Pfeile Kampfholz Megaritter
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 17

Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Feuerball Walküre
Kanone
Kampfholz Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Kanone Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Pfeile Kanone Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Kanone Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Megaritter Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Kanone
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz
Kanone Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone
Megaritter Walküre
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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