Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Infernodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Infernodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Blitz
Kanone Musketierin Infernoturm Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Infernodrache Megaritter
Musketierin
Eisgeist Megaritter
Infernoturm
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 4 16

Eisgeist
Musketierin Infernoturm Kanone Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Infernoturm
Kanone
Musketierin Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Musketierin Infernoturm Megaritter
Musketierin
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Kanone Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Infernoturm Infernodrache Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Kanone Infernoturm Megaritter Musketierin Infernodrache
Kanone Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm Infernodrache Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Musketierin Infernoturm Megaritter
Kanone Infernoturm Infernodrache Musketierin
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin
Kanone Infernoturm Megaritter Eisgeist Musketierin
Megaritter Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Infernoturm Infernodrache Kanone Megaritter
Infernoturm Eisgeist Kanone Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Eisgeist Pfeile Kanone Megaritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Megaritter
Kanone Musketierin Infernoturm Infernodrache
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Musketierin Infernoturm
Megaritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Kanone Musketierin Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin
Musketierin Infernoturm
Infernoturm Megaritter Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Kanone Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin Infernoturm
Megaritter Pfeile
Megaritter Kanone Infernoturm
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Infernodrache
Pfeile Kanone Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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