Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Funki Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang
Knall
Kanone Koboldgang Funki
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Funki
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Funki
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Funki
Feuerball
Kanone Koboldgang Funki
Gift
Kanone Koboldgang Funki
Blitz
Kanone Funki Goblinstein
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Kanone Koboldgang Goblinstein Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Megaritter
Pfeile
Funki Megaritter
Kanone
Koboldgang
Funki
Kampfholz
Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Pfeile Koboldgang Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Pfeile Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Koboldgang Funki Kanone Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Funki
Kanone
Kampfholz Eisgeist Pfeile Koboldgang Funki
Koboldgang
Eisgeist Kanone Kampfholz Funki
Kampfholz
Kanone Eisgeist Koboldgang Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Kampfholz
Megaritter
Pfeile Eisgeist Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Funki
Funki Eisgeist Kanone Koboldgang Kampfholz Megaritter
Kanone Koboldgang Funki Megaritter
Kanone Funki Koboldgang Megaritter
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Kanone Megaritter
Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Kampfholz Funki Megaritter
Kanone Funki Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Kanone Funki Megaritter
Koboldgang Pfeile Kanone Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang
Kanone Funki Megaritter Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Funki Megaritter Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Kampfholz
Funki Kanone Koboldgang Megaritter
Eisgeist Kanone Koboldgang Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang
Eisgeist Pfeile Kanone Megaritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Kanone Megaritter
Funki Kanone
Koboldgang Megaritter Pfeile Kanone Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Funki
Pfeile Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Kampfholz Funki
Koboldgang Megaritter Kampfholz Funki
Kanone Koboldgang Funki Megaritter
Pfeile Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Funki
Megaritter Funki
Megaritter Eisgeist Kampfholz Funki
Kanone Koboldgang Funki
Megaritter Funki
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Kanone Koboldgang Funki
Kanone Funki Megaritter
Koboldgang Funki Eisgeist Kampfholz
Pfeile Megaritter Kanone Kampfholz Funki
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Eisgeist
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Eisgeist
Funki
Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Eisgeist Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Funki
Eisgeist Koboldgang
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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