Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Kanone Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Eisgeist Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Kanone Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Kanone Skelettarmee Schweinereiter Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Hexe Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Kanone
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Hexe Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Hexe
Eisgeist Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Schweinereiter Hexe
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Kanone Goldener Ritter
Kanone
Eisgeist Pfeile Skelettarmee Hexe
Schweinereiter
Skelettarmee
Eisgeist Kanone
Hexe
Eisgeist Kanone Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Hexe
Goldener Ritter
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Goldener Ritter
Skelettarmee Eisgeist Kanone Hexe Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kanone Megaritter
Eisgeist Pfeile Kanone Hexe
Pfeile Kanone Megaritter Goldener Ritter
Kanone Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Kanone Megaritter
Skelettarmee Hexe Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile Hexe
Kanone Skelettarmee Megaritter Eisgeist Hexe
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Pfeile Kanone Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Kanone Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Skelettarmee Hexe
Eisgeist Pfeile Kanone Megaritter Skelettarmee Hexe Goldener Ritter
Pfeile Hexe Eisgeist Kanone Megaritter
Kanone
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kanone Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Pfeile Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Eisgeist Hexe
Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Eisgeist Skelettarmee Hexe
Hexe Kanone Skelettarmee
Megaritter Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Kanone Hexe Goldener Ritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Eisgeist Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Kanone Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Eisgeist
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile Hexe Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Hexe
Eisgeist Hexe
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Hexe Goldener Ritter
Hexe
Hexe Megaritter Goldener Ritter

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