Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Knall
Kanone Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Feuerball
Kanone Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Gift
Kanone Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Kanone Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Kanone Koboldfass Skelettarmee Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Funki Megaritter
Pfeile
Funki Koboldfass Megaritter
Kanone
Magier
Funki Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Pfeile Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Funki
Eisgeist Pfeile Magier Koboldfass Skelettarmee
Megaritter
Eisgeist Pfeile Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Funki Kanone Magier Skelettarmee Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Funki
Kanone
Eisgeist Pfeile Magier Skelettarmee Funki
Magier
Eisgeist Kanone Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Kanone Magier Funki
Funki
Eisgeist Pfeile Kanone Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Eisgeist Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Funki
Skelettarmee Funki Eisgeist Kanone Megaritter
Kanone Skelettarmee Funki Megaritter
Kanone Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kanone Megaritter
Eisgeist Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Funki Megaritter
Kanone Funki Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Kanone Funki Megaritter
Skelettarmee Pfeile Kanone Magier Megaritter
Pfeile Magier
Kanone Skelettarmee Funki Megaritter Eisgeist Magier
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Eisgeist Pfeile Kanone
Skelettarmee Funki Kanone Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Kanone Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Kanone Skelettarmee
Eisgeist Pfeile Kanone Megaritter Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Eisgeist Kanone Megaritter
Funki Kanone
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Kanone Funki
Kanone Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Pfeile Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Funki
Skelettarmee Megaritter Funki
Kanone Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist
Skelettarmee Funki
Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Eisgeist Skelettarmee Funki
Kanone Skelettarmee Funki
Megaritter Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Kanone Magier Funki
Magier Kanone Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Eisgeist
Pfeile Megaritter Kanone Magier Funki
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Magier Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist
Pfeile Magier Funki
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Eisgeist Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Eisgeist Magier
Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Eisgeist Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Eisgeist Skelettarmee
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Eisgeist Funki
Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns