Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ballon Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Ballon Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Ballon Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Ballon Kanonenkarre Holzfäller Goblinstein
Rakete
Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller Ballon Kanonenkarre Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Ballon Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Ballon
Eisgeist Pfeile Holzfäller Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Blasrohrkobold Pfeile Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Holzfäller Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Eisgeist Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Eisgeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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