Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile
Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Eisgeist
Feuerball
Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Holzfäller Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Holzfäller Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Eisgeist Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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