Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Jäger Prinz Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Barbarenfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Jäger
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Jäger Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Jäger Prinz
Feuerball
Schweinereiter Jäger
Gift
Jäger
Blitz
Jäger Prinz Goblinstein
Rakete
Schweinereiter Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Barbarenfass Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Pfeile Schweinereiter Jäger Prinz Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Barbarenfass Pfeile Schweinereiter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Barbarenfass Jäger Prinz Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Prinz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Barbarenfass Jäger Prinz Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Schweinereiter Jäger Prinz Megaritter
Jäger
Eisgeist Schweinereiter Barbarenfass Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Eisgeist Pfeile Schweinereiter Barbarenfass Jäger
Megaritter
Prinz Eisgeist Pfeile Schweinereiter Barbarenfass Jäger
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Barbarenfass Jäger Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Barbarenfass Prinz
Schweinereiter
Barbarenfass
Eisgeist Pfeile Jäger Prinz Megaritter
Jäger
Eisgeist Barbarenfass Prinz Megaritter
Prinz
Eisgeist Pfeile Barbarenfass Jäger
Megaritter
Pfeile Eisgeist Barbarenfass Jäger
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass
Jäger Eisgeist Prinz Megaritter
Jäger Prinz Megaritter
Jäger Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Jäger Megaritter
Jäger Eisgeist Pfeile
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Jäger Prinz
Eisgeist Barbarenfass Jäger Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Jäger Megaritter
Pfeile Jäger
Jäger Prinz Megaritter Eisgeist
Megaritter Eisgeist Pfeile Barbarenfass Jäger Prinz
Jäger Prinz Megaritter
Eisgeist Jäger Prinz Megaritter Goblinstein
Megaritter Pfeile Jäger Prinz
Eisgeist Pfeile Megaritter Barbarenfass Jäger Prinz
Pfeile Barbarenfass Jäger Eisgeist Megaritter
Jäger Prinz
Megaritter Pfeile Barbarenfass Jäger Prinz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Jäger Prinz Megaritter
Megaritter Eisgeist Jäger Prinz
Jäger Prinz Megaritter Barbarenfass
Jäger Prinz Megaritter
Pfeile Goblinstein Eisgeist Jäger
Prinz Jäger
Megaritter Jäger Prinz
Megaritter Goblinstein Eisgeist Barbarenfass Prinz
Megaritter Jäger Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Jäger
Megaritter
Eisgeist Barbarenfass Jäger Prinz Goblinstein
Pfeile Megaritter Barbarenfass Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Megaritter Goblinstein
Pfeile Goblinstein Eisgeist Jäger
Pfeile
Pfeile Eisgeist Barbarenfass Jäger
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile
Barbarenfass Jäger
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Jäger
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Jäger Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgeist Barbarenfass Jäger Megaritter Goblinstein
Pfeile Barbarenfass Jäger
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Jäger
Eisgeist Goblinstein
Pfeile Jäger Megaritter
Eisgeist Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Eisgeist Barbarenfass Prinz Goblinstein
Pfeile Jäger
Pfeile Barbarenfass
Jäger Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Prinz Megaritter
Eisgeist
Barbarenfass Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

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