Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Grabstein Walküre Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Walküre Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Grabstein Ballon
Knall
Grabstein Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Walküre Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Eisgeist Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Ballon Magieschütze
Feuerball
Grabstein Ballon Magieschütze
Gift
Grabstein Ballon Magieschütze
Blitz
Eisgolem Grabstein Walküre Ballon Magieschütze
Rakete
Walküre Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Walküre Frost Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Grabstein Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Pfeile Grabstein Walküre Frost Magieschütze Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Ballon
Pfeile
Ballon Frost
Eisgolem
Ballon Magieschütze
Grabstein
Walküre
Eisgeist Ballon Magieschütze
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Eisgeist Pfeile Eisgolem Walküre Frost Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Eisgolem Grabstein Walküre Magieschütze
Pfeile
Eisgolem Grabstein Walküre
Eisgolem
Eisgeist Pfeile Magieschütze
Grabstein
Eisgeist Pfeile Magieschütze
Walküre
Eisgeist Pfeile Frost Magieschütze
Frost
Walküre
Ballon
Magieschütze
Eisgeist Eisgolem Grabstein Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Grabstein Walküre Magieschütze
Eisgeist Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Frost
Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Frost Walküre Magieschütze
Eisgeist Pfeile Grabstein Frost Magieschütze
Pfeile Eisgolem Walküre Magieschütze
Grabstein
Eisgeist Eisgolem Walküre
Walküre Pfeile Eisgolem Grabstein Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Grabstein Eisgeist Walküre Frost
Walküre Eisgeist Pfeile Grabstein Frost Magieschütze
Grabstein
Eisgeist Frost
Pfeile Grabstein Walküre
Eisgeist Pfeile Grabstein Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Frost Eisgeist Eisgolem Grabstein Magieschütze
Walküre Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem Grabstein
Pfeile Eisgolem Walküre Magieschütze
Grabstein Eisgeist Eisgolem Walküre
Walküre Eisgolem
Grabstein Walküre
Pfeile Eisgeist Eisgolem Frost Magieschütze
Eisgolem Grabstein Walküre
Walküre
Frost Eisgeist Eisgolem Grabstein Walküre Magieschütze
Grabstein
Grabstein Walküre
Pfeile Walküre
Eisgolem Grabstein Walküre
Walküre Magieschütze
Grabstein Eisgeist Eisgolem Walküre Frost Magieschütze
Pfeile Walküre Eisgolem Frost Magieschütze
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Eisgolem Walküre Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgolem Walküre Frost
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Eisgeist Eisgolem Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgeist Eisgolem Frost Magieschütze
Pfeile
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Frost Eisgeist Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Eisgeist Frost
Pfeile Magieschütze
Eisgeist Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Eisgeist Grabstein Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Frost
Pfeile
Walküre Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Pfeile
Eisgeist Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze

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