Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Bombenturm
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm Drachenbaby
Rakete
Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Ritter Bombenturm Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Drachenbaby Pfeile Kampfholz
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Ritter Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Ritter Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Ritter Bombenturm P.E.K.K.A.
Ritter
Bombenturm Eisgeist Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm
Ritter Kampfholz Eisgeist Pfeile Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Pfeile Drachenbaby
Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter
Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bombenturm Drachenbaby
Eisgeist Pfeile Bombenturm Drachenbaby
Pfeile Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm
Ritter Eisgeist
Pfeile Ritter Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Bombenturm P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
Bombenturm Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bombenturm Ritter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Ritter
P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile Ritter Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Bombenturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Eisgeist Bombenturm Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
Bombenturm Drachenbaby
Eisgeist Ritter Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Eisgeist
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Ritter Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.

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