Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eismagier Schweinereiter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Blitz
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Eisgeist P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Schweinereiter Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Ritter Blitz P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Eisgeist Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Ritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Blitz Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Blitz Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Blitz Eismagier
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blitz
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Blitz Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter
Blitz P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blitz Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Ritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Blitz Eisgeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

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