Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Banditin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Ritter Banditin Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void Banditin Schweinereiter Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Schweinereiter Void Ritter Banditin Hexenmutter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Eisgeist Banditin
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void Banditin Hexenmutter
Void
Pfeile Schweinereiter
Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Ritter Void Banditin Hexenmutter
Ritter
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Banditin
Schweinereiter
Void
Pfeile
Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Hexenmutter
Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Void
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Banditin
Ritter Void Banditin
Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Hexenmutter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void Banditin
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Hexenmutter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Ritter Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Banditin
Eisgeist Banditin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Banditin Hexenmutter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Banditin
Void Banditin Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Banditin Eisgeist Ritter
Ritter Banditin
Ritter Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Eisgeist
Ritter Void Banditin
Ritter
Void Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Banditin
Ritter
Pfeile Void
Ritter Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Void Banditin
Pfeile Void Banditin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin Banditin
Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Ritter Banditin
Void Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Void Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Void Banditin
Void Pfeile Banditin
Void Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Eisgeist Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile Banditin
Void Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Void Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns