Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Rabauken Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Rabauken Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken
Blitz
Ritter Minenwerfer Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Rabauken Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Widderreiterin
Pfeile
Ritter Minenwerfer Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Pfeile Widderreiterin
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Rabauken Widderreiterin
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Rabauken
Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Widderreiterin
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Minenwerfer
Koboldgang
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Rabauken
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Widderreiterin
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Widderreiterin
Koboldgang Minenwerfer Widderreiterin Ritter Rabauken
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Widderreiterin Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken
Pfeile Rabauken Widderreiterin
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Ritter Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Rabauken
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rabauken Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Widderreiterin
Minenwerfer Eisgeist Ritter Koboldgang Rabauken Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken
Ritter Koboldgang Minenwerfer Rabauken Widderreiterin
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Rabauken Widderreiterin
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Rabauken Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Rabauken
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Eisgeist Ritter Rabauken Widderreiterin
Koboldgang Ritter Rabauken Widderreiterin
Ritter Koboldgang Rabauken Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Rabauken Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Ritter Widderreiterin
Ritter Rabauken
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang
Ritter Rabauken
Pfeile
Rabauken Ritter Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Rabauken
Koboldgang Rabauken Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Minenwerfer Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer

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