Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Grabstein Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Grabstein Wächter
Knall
Grabstein Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Grabstein Wächter
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Wächter
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Eisgeist Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Wächter
Feuerball
Grabstein
Gift
Grabstein Wächter
Blitz
Ritter Grabstein Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Grabstein Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Grabstein Wächter Feuerball Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Wächter Megaritter
Pfeile
Feuerball Ritter Megaritter
Ritter
Eisgeist Pfeile Feuerball
Grabstein
Feuerball
Pfeile Ritter Megaritter
Wächter
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Ritter Grabstein Feuerball Wächter Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Grabstein Feuerball
Ritter
Eisgeist Pfeile Feuerball
Grabstein
Eisgeist Pfeile Feuerball Wächter
Feuerball
Eisgeist Pfeile Ritter Grabstein Megaritter
Wächter
Eisgeist Grabstein
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Feuerball
Eisgeist Ritter Grabstein Megaritter
Megaritter Ritter Grabstein
Ritter Grabstein Wächter Megaritter
Pfeile Grabstein Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Wächter Megaritter
Eisgeist Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Grabstein
Ritter Wächter Eisgeist Megaritter
Wächter Pfeile Ritter Grabstein Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Grabstein Megaritter Eisgeist Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Megaritter Eisgeist Pfeile Grabstein Wächter
Ritter Grabstein Megaritter
Eisgeist Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Grabstein Feuerball
Eisgeist Pfeile Grabstein Feuerball Megaritter Ritter Wächter
Pfeile Eisgeist Ritter Grabstein Feuerball Wächter Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerball Wächter
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Megaritter
Grabstein Wächter Megaritter Eisgeist Ritter
Wächter Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Grabstein Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist
Wächter Ritter Grabstein Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Ritter Grabstein Feuerball
Grabstein Wächter
Megaritter Ritter Grabstein Wächter
Megaritter Pfeile Feuerball Wächter
Megaritter Ritter Grabstein Feuerball Wächter
Feuerball Megaritter
Grabstein Wächter Eisgeist Ritter Feuerball
Pfeile Megaritter Feuerball
Pfeile Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist
Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Eisgeist Grabstein Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter

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