Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Elektrodrache Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Elektrodrache Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Eismagier Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Eisgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Elektrodrache Bowler Eismagier Friedhof
Feuerball
Elektrodrache Bowler Eismagier
Gift
Elektrodrache Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Elektrodrache Bowler Eismagier
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Tornado Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Tornado Eismagier Elektrodrache Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Tornado

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Bowler Friedhof
Pfeile
Friedhof Ritter Bowler
Ritter
Eisgeist Friedhof Pfeile Elektrodrache Eismagier
Tornado
Elektrodrache Bowler Eismagier Friedhof
Elektrodrache
Ritter Tornado Bowler Eismagier Friedhof
Bowler
Friedhof Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Elektrodrache Bowler Friedhof
Friedhof
Pfeile Ritter Bowler Eisgeist Tornado Elektrodrache Eismagier

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Ritter Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile
Ritter Tornado Bowler Eismagier
Ritter
Elektrodrache Eismagier Eisgeist Pfeile Tornado Bowler
Tornado
Bowler Eismagier Eisgeist Pfeile Ritter Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Eisgeist Tornado Bowler Eismagier
Bowler
Tornado Eisgeist Pfeile Ritter Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Eisgeist Pfeile Elektrodrache Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Elektrodrache
Eisgeist Ritter Elektrodrache Eismagier
Tornado Bowler Ritter Elektrodrache Eismagier
Ritter Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado Bowler Elektrodrache Eismagier
Tornado Eisgeist Pfeile Elektrodrache Eismagier
Bowler Pfeile Elektrodrache
Tornado Eismagier
Ritter Tornado Eisgeist Bowler Eismagier
Eismagier Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Bowler Eisgeist Ritter Elektrodrache Eismagier
Bowler Eisgeist Pfeile Tornado Elektrodrache
Ritter
Tornado Eisgeist Bowler
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Bowler
Eisgeist Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Tornado Eisgeist Ritter Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Pfeile Ritter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Pfeile Ritter Elektrodrache Bowler
Eisgeist Ritter Elektrodrache Bowler
Bowler Ritter Tornado
Ritter Bowler
Pfeile Eisgeist Tornado Elektrodrache Eismagier
Ritter Bowler Eismagier
Ritter
Elektrodrache Eisgeist Ritter Tornado
Ritter Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Bowler Ritter
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Eisgeist Ritter Tornado Bowler
Pfeile Bowler Elektrodrache Eismagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter
Pfeile Bowler
Pfeile Eisgeist Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Eisgeist Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Elektrodrache
Ritter Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler
Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Eisgeist Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Eisgeist
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bowler
Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Ritter Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Tornado Bowler
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns