Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 20

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Eismagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Megaritter Eisgeist Kampfholz Eismagier Elektromagier
Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Eisgeist Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier
Pfeile Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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