Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Megaritter Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Koboldgang
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Megaritter Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre
Megaritter Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Pfeile
Kanonenkarre Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Minenwerfer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns