Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Musketierin Ballon Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Ballon
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Ballon Elektromagier
Feuerball
Musketierin Ballon Elektromagier
Gift
Fledermäuse Musketierin Ballon Elektromagier
Blitz
Musketierin Ballon Elektromagier
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile Musketierin Elektromagier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Fledermäuse Musketierin Megaritter
Fledermäuse
Ballon Megaritter Eisgeist
Pfeile
Ballon Megaritter
Musketierin
Eisgeist Ballon Kampfholz Megaritter
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Musketierin Ballon Megaritter
Elektromagier
Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Musketierin Ballon Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Musketierin Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Musketierin
Eisgeist Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Ballon
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Eisgeist Pfeile
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin
Eisgeist Musketierin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz Elektromagier
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektromagier
Eisgeist Pfeile Megaritter Fledermäuse Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Musketierin Megaritter
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Eisgeist Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter

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