Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elixiersammler Drachenbaby Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Ballon Lavahund
Knall
Wächter Ballon Lavahund
Barbarenfass
Eisgeist Wächter
Kampfholz
Eisgeist Wächter
Erdbeben
Elixiersammler Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Eisgeist Wächter Drachenbaby Ballon Lavahund
Feuerball
Elixiersammler Drachenbaby Ballon Lavahund
Gift
Elixiersammler Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Ballon
Rakete
Elixiersammler Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Elixiersammler Wächter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Wächter Drachenbaby Ballon Elixiersammler Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Wächter Drachenbaby

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Wächter Drachenbaby
Pfeile
Ballon Lavahund Blitz
Elixiersammler
Wächter
Eisgeist Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Eisgeist Ballon Blitz
Ballon
Eisgeist Pfeile Lavahund Drachenbaby
Blitz
Lavahund Pfeile Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Drachenbaby Ballon Blitz Wächter

Verteidigungssynergien 0 4

Eisgeist
Wächter Drachenbaby
Pfeile
Blitz
Elixiersammler
Wächter
Eisgeist Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Wächter
Ballon
Blitz
Pfeile
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby
Eisgeist
Blitz
Wächter
Blitz Pfeile
Pfeile Wächter Drachenbaby
Blitz Eisgeist Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Wächter Eisgeist
Wächter Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Eisgeist Wächter Blitz
Eisgeist Pfeile Wächter Drachenbaby
Eisgeist Blitz
Pfeile
Eisgeist Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eisgeist Wächter
Pfeile Wächter Drachenbaby
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Pfeile Drachenbaby Blitz
Wächter Eisgeist Blitz
Wächter Blitz
Wächter
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Wächter Blitz
Blitz Eisgeist Drachenbaby
Wächter
Wächter
Blitz Pfeile Wächter
Blitz Wächter
Drachenbaby
Wächter Eisgeist Drachenbaby Blitz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Wächter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Eisgeist Wächter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Eisgeist Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Eisgeist Wächter
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Blitz Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Eisgeist Wächter Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz

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