Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Klonzauber
Knall
Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldfass Klonzauber Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldfass Klonzauber
Gift
Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Rakete Klonzauber Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldfass Klonzauber Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldfass Klonzauber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Megaritter
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Pfeile Klonzauber Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Klonzauber
Riesenskelett Koboldfass
Riesenskelett
Klonzauber Eisgeist Pfeile Koboldfass
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldfass
Megaritter
Eisgeist Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 6

Eisgeist
Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Rakete
Eisgeist
Koboldfass
Klonzauber
Riesenskelett
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete
P.E.K.K.A. Eisgeist Megaritter
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Megaritter
Rakete Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Riesenskelett Megaritter
Pfeile Riesenskelett Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Rakete Riesenskelett
Rakete Megaritter Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist Riesenskelett Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Rakete
Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Rakete Eisgeist
Rakete P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Riesenskelett
Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Riesenskelett
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist Rakete
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Megaritter
Rakete Pfeile Megaritter
Rakete Riesenskelett Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Rakete Pfeile
Pfeile
Rakete Eisgeist
Pfeile Rakete Megaritter
Rakete Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Rakete Pfeile
Eisgeist Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Rakete Megaritter
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete Riesenskelett Megaritter
P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter

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